고통의 전당 – 검사 빌드 가이드

고통의 전당 - 검사 빌드 가이드' (Pain's Domain - Blade Master Build Guide)

과거의 공포 게임에 경의를 표하는 Chasing Carrots의 새로운 로그 라이크 게임인 Halls of Torment은 플레이어들을 지옥으로 직접 이끕니다. 플레이어들은 여러 가지 선택 가능한 캐릭터 옵션과 무수한 아이템 및 업그레이드를 이용하여 지옥의 가장 끔찍한 생물들과의 잔인한 30분의 전투에서 살아남아야 합니다.

Halls Of Torment에서 플레이어가 시도해볼 수 있는 첫 번째 캐릭터는 검객입니다. 이 플레이어 클래스는 게임에 대한 완벽한 소개이며, 잘 균형 잡힌 플레이 경험을 제공합니다. 중간 정도의 공격력과 스피드를 가지고 있는 검객은 게임에 대해 배우고 어떤 플레이 스타일이 선호되는지 알아내는 데에 좋은 방법입니다.

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개요

검객은 Halls Of Torment에서 기본 캐릭터 클래스이므로 모든 플레이어가 어느 정도 익숙해질 수 있도록 보장됩니다. 이는 특정한 영역에서 뛰어나지는 않지만, 어느 부분에서도 부족하지 않는 잘 균형 잡힌 클래스입니다.

이름에서 알 수 있듯이 검객은 지옥의 군중으로부터 자신을 보호하기 위해 검을 사용합니다. 공격력은 비교적 강력하며, 기본 공격 속도는 검의 휘두르기를 시작하기에 좋은 기준점이므로 이 클래스는 30분의 도전을 하기 위한 신뢰할 수 있는 선택지입니다.

Halls Of Torment에서 검객은 견고한 클래스이지만, 기본 기술만으로는 생존하기 어렵다는 것을 의미하지는 않습니다. 여기에는 기사들이 생존 기회를 최대한 높이기 위해 권장하는 업그레이드와 능력이 있습니다.

추천 장비

머리 장식: 바람의 왕관

바람의 왕관은 플레이어의 공격 속도를 제한된 시간 동안 증가시킬 수 있는 예쁜 모양의 티아라입니다. 이는 5초 동안 공격 속도를 1% 증가시키며, 연속해서 빠른 킬이 이루어지면 최대 50%까지 쌓일 수 있습니다. 이는 검객 플레이어에게 이상적인 아이템입니다. 근접 전투를 하는 검객은 적들이 항상 가까이 있으며, 검의 스윙 속도를 급격하게 증가시키기에 효과적입니다.

장갑: 가시 주먹

근접 전투 전문가들을 위해 디자인된 가시 주먹은 플레이어에게 손을 대는 어떠한 적도 적극적으로 처벌합니다. 이 아이템을 장착하면 플레이어를 상처 입히는 모든 적들은 비상사태에 직면하게 됩니다, 이는 그들의 몰락으로 이어질 수 있습니다. 이는 근접 전투 중 상대방의 공격을 받을 위험이 높은 검객에게 완벽한 액세서리입니다.

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목걸이: 자신감의 목걸이

칼의 진정한 달인은 자신감이 많이 필요합니다. 이로써 자신감의 목걸이는 검객의 장비에 적합한 추가품입니다. 이 목걸이를 착용하면 플레이어는 픽업 범위 내에 있는 각 적마다 데미지 평가에 5%의 보너스를 받게 됩니다, 이는 최대 50%까지 올라갑니다. 검객은 원거리에서 특별히 효과적이지 않기 때문에, 이 아이템은 캐릭터의 전투 스타일에 완벽하게 맞습니다.

신발: 스파이크 부츠

가시 주먹과 마찬가지로, 스파이크 부츠는 착용자에게 손을 대는 누구든지 처벌하는 악의적인 목적을 가지고 있습니다. 이 부츠를 신으면 플레이어 주변에 있는 적들이 플레이어에게 공격할 때마다 10개의 고통스러운 가시가 방출됩니다. 이 가시들은 플레이어에게 상당한 피해를 주며, 4초만에 재사용이 가능합니다. 검객이 둘러싸여 있고 360도 원 안의 모든 적들을 처치하기에는 속도가 충분치 않을 때, 스파이크 부츠는 군중을 관리하는 데 도움이 될 것입니다.

의복: 핏물에 얼룩진 셔츠

플레이어들은 이 셔츠에 피가 누구의 것인지와 이 아이템이 얼마나 위생적인지에 대해 추측합니다. 그러나 핏물에 얼룩진 셔츠는 Halls Of Torment에서 더 나은 의복 옵션 중 하나입니다. 이 셔츠를 입은 사람은 적을 처치할 때마다 체력 포인트를 회복할 기회가 3% 있습니다. 이는 그리 많아 보이지 않을 수 있지만, 플레이어들이 한 런에서 수천 명의 적을 처치하는 게임 상황에서 충분한 체력을 회복할 기회가 충분히 있습니다.

반지: 네크로맨서의 클러치 & 파이어 링

반지는 고통의 전당에서 여러 개를 장착할 수 있는 유일한 아이템입니다. 이는 전투에서 유리한 장점을 얻기 위해 다양한 반지 조합의 가능성을 열어줍니다. 검객 클래스에게는 악마의 밴드와 파이어 링이 가장 적은 비용으로 가장 큰 피해를 입힐 수 있는 이상적인 후보입니다. 악마의 밴드는 지하세계의 힘을 소환하여 플레이어와 함께 싸우게 할 수 있는 세 개의 반지 중 하나입니다. 이 반지를 착용하면 15초 동안 스켈레톤 전사가 검객을 지원하기 위해 소환될 것입니다. 파이어 링은 검을 불로 변환시켜 검객이 피해를 입은 적을 불태우는 확률이 15% 증가합니다.

추천하는 특성

고통의 전당에서 플레이어는 여러 개의 특성을 장착할 수 있습니다. 이들은 우선순위로 얻어야 합니다.

신진대사

체력은 고통의 전당에서 어떤 시도에서나 가장 중요한 요소입니다. 체력이 없으면 게임은 끝납니다. 검객은 늘 전투의 핵심에 있고 전장으로 달려들기 때문에 잃은 체력을 회복하는 데 도움을 주는 특성은 중요한 요소입니다. 신진대사 특성은 이를 실현시킬 수 있습니다. 이 특성은 레벨 5까지 얻을 수 있으며, 초당 체력 회복률을 0.1에서 0.2 포인트로 증가시킵니다. 이는 1초에 1 포인트 이상을 회복할 수 있도록 중첩하여 더 많이 회복할 수 있습니다.

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빠른 손

칼을 들고 지하세계의 생물들이 다가오는 상황에서 검객이 공격을 퍼부을 속도는 승리와 실패의 차이가 될 수 있습니다. 이를 염두에 두고 빠른 손 특성은 검객에게 가장 가치 있는 특성 중 하나입니다. 이 특성은 레벨이 올라갈 때마다 플레이어의 공격 속도를 10% 증가시킵니다.

고통의 전당에서 모든 클래스에게 가장 가치 있는 특성은 힘 특성입니다. 힘 특성은 캐릭터가 적들에게 가할 수 있는 피해량에 직접적인 영향을 미칩니다. 높은 레벨의 힘을 가진 플레이어는 약한 적들을 한 번의 공격으로 빠르게 해치울 수 있을 뿐만 아니라 보스 몬스터들을 빠른 연속 공격으로 조롱할 수 있습니다. 이 특성은 각 레벨마다 모든 무기와 능력의 피해 등급을 10% 증가시키며 최대 50%의 보너스까지 중첩될 수 있습니다.

추천하는 능력

용의 숨결

고통의 전당의 모든 캐릭터는 자신 앞으로 원뿔을 만들어 경로상의 적들에게 피해를 입히는 전방 공격을 할 수 있습니다. 모든 공격이 캐릭터와 상관없이 같은 방향으로 이루어진다는 점을 감안할 때, 용의 숨결 능력은 고통의 전당에서 어떤 캐릭터를 사용하든 최고의 후보입니다. 이 능력은 플레이어 앞에 불의 벽을 생성하여 추가 피해를 입히고 화상 효과를 일으킬 수 있습니다. 이미 강력한 검 공격에 불의 벽을 추가한다면 검객이 전방의 길을 쉽게 청소할 수 있을 것입니다.

광명의 오라

근거리에서 캐릭터를 보호하는 능력 중 하나인 광명의 오라 능력은 플레이어 주변에 에너지의 번쩍임을 만들어 반경 내의 적들에게 피해를 입히는 능력입니다. 이 능력은 검객에게 완벽하게 맞습니다. 왜냐하면 이 능력은 검객의 근거리 전투 전문성을 지원하기 위해 360도 공격을 제공하기 때문입니다.

고통의 전당은 이제 PC의 Steam을 통해 이용할 수 있습니다.

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