게이머들이 게임 내 장비에 대해 하나의 큰 요구를 가지고 있습니다
게이머들은 장비에 대한 큰 요구를 가지고 있습니다.
최근 소셜 미디어 게시물에서 게이머들이 일부 게임이 최후의 순간까지 최고의 아이템을 제공하지 않는 것을 비판했습니다. 특히 포켓몬 레전드: 아르세우스가 독특한 나쁜 예로 지목되었습니다. 이는 뉴 게임+ 모드가 있는 게임에서는 정당화될 수 있지만, 많은 게임들이 이를 갖추지 않은 상황에서도 이런 현상이 나타나는 것은 이상합니다.
플레이어들의 성과에 대한 보상 방법은 많은 게임들이 고민하는 문제입니다. 개발자들은 비디오 게임에서 아이템 진행을 조심스럽게 균형을 잡아야 합니다. 최고의 장비를 너무 일찍 제공하면 진행의 감각이 훼손되지만, 게임이 끝나기 직전까지 제공하면 플레이어들은 그것을 즐길 수 없게 됩니다. 가장 나쁜 경우는 플레이어들이 최고의 아이템을 얻기 위해 전체 게임을 경험해야 하는 게임들입니다.
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Reddit 사용자인 Pender8911은 “Dear devs: stop giving me the best gear when there’s nothing left to do”라는 제목의 게시물에서 이를 언급했습니다. 이 사용자의 메시지는 일반적으로 게임 개발자들을 향한 것이지만, 포켓몬 레전드: 아르세우스를 최악의 사례로 지목했습니다. 이 2022년 액션 RPG는 아르세우스를 포함한 242마리의 포켓몬을 특징으로 합니다. 그러나 플레이어들은 메인 스토리를 완료하기 전까지 아르세우스를 얻을 수 없으며, 아르세우스의 플레이트를 모두 찾아 각 비밀을 발견하고 다른 모든 포켓몬을 잡아야 합니다. 그 시점에는 게임에서 할 것이 아무것도 남아있지 않습니다.
Reddit 사용자는 또한 게임이 끝에 보상이 필요하다는 주장을 무시했습니다. 그들은 게임이 충분히 매력적이라면 플레이어들은 어쨌든 게임을 완료할 것이며, 그렇지 않은 경우에는 재미를 느끼지 못하는 플레이어들을 유혹하기 위해 아이템을 사용해서는 안 된다고 주장했습니다. 또한 포켓몬 레전드: 아르세우스와 같은 게임이 뉴 게임+ 옵션을 제공하지 않는 것에 대해 어떤 변명도 있을 수 없다고 주장했습니다.
이 Reddit 게시물을 시작으로 다른 게임들이 아이템 진행을 어떻게 다루는지에 대한 토론이 시작되었습니다. 팬들은 Far Cry 3와 Half-life 2를 긍정적인 예로 들었으며, 플레이어들은 최고의 무기를 사용할 시간이 충분했습니다. 한편, 다른 게이머는 Assassin’s Creed: Valhalla의 Odin의 창을 잘못된 예로 언급했습니다. 플레이어들은 기본 게임의 거의 모든 것을 완료해야만 합니다. Lionhead의 Fable의 경우에도 최종 보스 뒤에 Sword of Aeons가 잠겨 있었습니다. The Lost Chapter의 재발매에서는 이를 수정했지만, Sword of Aeons를 약화시키고 비슷한 문제를 가진 새로운 아이템을 도입했습니다.
일부 댓글러들이 지적한 대로, 많은 게임들은 이를 통해 플레이어들에게 DLC를 구매하도록 유도합니다. 그러나 기본 게임 아이템을 인질로 잡아두지 않아도 충분히 흥미로운 DLC일 것을 바랍니다.
포켓몬 레전드: 아르세우스는 닌텐도 스위치에서 이용할 수 있습니다.
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