건브렐라는 여전히 총을 든 메리 포핀스 시뮬레이터로서 훌륭하다.

건브렐라 여전히 총을 든 메리 포핀스 시뮬레이터로서 훌륭하다.

건브렐라는 점차 사라지지 않는 약간의 반복적인 마법으로 환생하는 액션 게임 중 하나입니다. 그 마법은 건브렐라 자체에 있습니다. 이 게임은 2D 플랫포머이자 블래스터로, 탐험과 약간의 경량 RPG 요소가 퀘스트에 있습니다. 그러나 모든 것의 핵심은 캐릭터가 사용하는 건브렐라입니다. 총이자 우산이며, 모든 면에서 절대적인 즐거움을 선사합니다.

건브렐라

  • 발행사: Devolver Digital
  • 개발사: Doinksoft
  • 플랫폼: PC에서 플레이
  • 출시일: 2023년 Switch 및 PC에서 출시 예정

가장 간단하게 말하면 방패 모드를 가진 샷건입니다. 우산을 들어올리면 총알을 튕길 수 있습니다. 타이밍을 맞추면 공격을 원래 위치로 돌려보낼 수 있습니다. 터렛에 대해서는 매우 유용합니다. 그러나 이 외에도 더 많은 기능이 있습니다. 이동! 점프하고 우산을 펼치면 이중 점프 효과를 얻을 수 있습니다. 바람을 받아 더 높이 날아오릅니다. 우산을 사용하여 앞뒤로 대쉬하거나 옷줄에 매달려 레일을 탈 수도 있습니다.

여기에는 여러 옷줄이 있습니다. 여기는 어떤 종류의 스팀펑크 웨스턴 풍경이며, 복수를 위해 나가는 곳입니다. 집은 부서진 타일이나 부서진 셔터가 있을 것입니다. 역에 도착하면 기차가 빠른 속도로 지나갈 것입니다. 악당들은 해골 얼굴과 멋진 모자를 가지고 있습니다. 모두가 구부정하고 망토를 두른 모습입니다. 이 세계에서 우리는 모두 나방입니다.

건브렐라.

약 1년 전에 건브렐라의 데모를 플레이했고, 이제 게임의 큰 부분을 체험해보니 어떻게 진행되는지 알 수 있어 좋습니다. 메트로이드배니아는 아니지만 항상 앞으로 이동하는 것은 아니기 때문에 직접적인 액션 게임도 아닙니다. 적들은 이동 및 던전 요소와 가끔 퍼즐에 적절히 배치되어 있으며, 모든 것은 주기적으로 수행하는 주요 퀘스트와 부수적인 퀘스트로 연결되어 있습니다.

그리고 표면적으로는 소울즈 게임과는 아무런 관련이 없지만, 때때로 소울즈 게임을 생각나게 합니다. 2023년에 이런 말을 하는 것은 매우 쉽고 아마 게으른 말일 수 있지만, 전투와 레벨 구성 방식 두 가지로 생각합니다.

먼저 레벨입니다. 대부분의 던전은 깔끔한 작은 숨바꼭질 루프 형태로 구성됩니다. 모험을 떠나거나(첫 번째는 사실상 하수도입니다) 진행을 하면 주위를 돌아오고 시작점 근처에 다시 도착합니다. 그런 다음 다른 방향으로 진행하여 몇 번의 승리 후 다시 도착하면 어디로 가야 할지에 대한 새로운 감각을 얻게 됩니다. 여기에는 레벨이 잘 맞도록 정교함이 있으며, 디자이너들이 함께 맞추도록 믿을 수 있게 합니다. 이것은 제일 젤다 같은 소울즈 게임입니다. 아직 열 수 없는 문과 아직 닿을 수 없는 사다리가 가득합니다. 멋지죠.

한편, 전투는 소울즈 게임과 비슷하면서도 샷건이 있는 것 같습니다. 공격을 하면서도 적들에게 틈을 주지 않고 피해를 입히는 것이 중요합니다. 초기 적들은 무리 지을 수 있으며, 건브렐라는 통과하면서 그들을 폭발시키기 위해 어디에서든 갑자기 나타나 공격할 것을 권장합니다. 하지만 나중에 등장하는 적들은 좀 더 전략이 필요하며, 공격과 방어를 균형있게 유지해야 합니다. 샷건과 우산을 사용해야 합니다. (그리고 주울 수 있는 다른 무기들도 사용해야 합니다.)



건브렐라. | 이미지 제공: Doinksoft/Valve

소울즈 게임과 마찬가지로 전투는 올바르게 실행된다면 짧은 시간 안에 끝날 수 있습니다. 다크 소울에서 1시간 정도 진행하면 만나는 닌자 형태들이 떠오릅니다. 그들에게 조금만 기회를 주면 천천히 체력을 깎아내려갈 것입니다. 하지만 제대로 알고 있다면 느려지지 않고 쉽게 통과할 수 있습니다. 그래서 건브렐라의 큰 부분에서는 보스전이 포함되어 있다는 소식을 듣고 궁금해졌습니다. 대부분의 전투가 몇 초 안에 끝나는 세계에 보스는 어떻게 맞아들어가는 걸까요?

어찌됐든 첫 번째 보스는 일련의 돌격으로 나타납니다. 이 게임의 나머지 부분과 어우러져 공격한 다음 후퇴함으로써 게임의 진행 속도에 맞추고 있습니다. 천장에서 매달려있는 거대하고 이상하게 달콤해 보이는 피와 수액의 눈 공포입니다. 한 분만에는 집고양이처럼 전진합니다. 그의 리듬을 이기기 위해 난 시간이 걸렸습니다. 공격하고, 재그룹핑하며, 샷건의 발사로 단숨에 보스의 전진을 막는 것. 그들의 체력을 줄이고, 또한 템포를 얻었습니다. 정말로 독창적인 전투라고 생각합니다.

Gunbrella를 더 많이 볼 때 가장 흥미로운 것은 세계를 더 많이 볼 수 있다는 점입니다. 초기에 픽셀로 된 책 표지와 슬라이딩 선반으로 구성된 트릭 도서관으로 구성된 던전으로 제가 매료되게 했습니다. 그 다음은 무엇인가요? 그리고 그 다음은 무엇인가요? 아니, 가장 흥미로운 것은 아마도 Gunbrella를 정말로 마스터하는 것입니다. 한 순간에는 블래스터로 사용하고, 그 다음에는 열기구처럼 사용하여 아래에서 죽음을 전파하고, 그리고 위에 숨어있는 누군가에게 놀라움을 안겨주기 위해 위로 소용돌이치는 것입니다.